5-4

La mossa 5-4 può essere giocata ragionevolmente in tre modi diversi che vediamo al solito in ordine inverso di preferenza.

24/15

Questa mossa è la stessa che abbiamo visto possibile per 6-3 e come in quel caso la critichiamo per la mancanza di sensibilità strategica. La corsa del runner appare “sfiatata” ed il rischio di essere colpiti non vale il modesto valore della mossa
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13/9, 13/8

5-4_1.jpg

Con questa mossa il primo giocatore pone grande pressione sulla sua casa interna e mobilita rapidamente la sua massa di pedine centrali. Di certo si tratta di una mossa aggressiva che però porta a condurre ad una partita sbilanciata il cui esito dipende dalla possibilità di liberare i runners. Personalmente la reputo meno saggia rispetto all’alternativa che andiamo a vedere
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24/20, 13/8

5-4_2.jpg

Con questa mossa il primo giocatore dimostra di volersi espandere a tutta tavola. La pedina in 20 minaccia di occupare il prezioso punto 5 e/o di saltare rapidamente in 13 mentre la pedina in 8 porta un costruttore in sicurezza sulla tavola esterna. Anche se colpita la pedina in 20 ha comunque fatto un buon lavoro perchè costringe il secondo giocatore ad esporsi ed a rischiare di perdere ben 20 case in caso che sia contro-colpita.

I rollout danno le ultime due mosse ad un valore pressochè uguale ma personalmente prediligo nettamente 24/20, 13/8

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